Po kapitolke o výzore sa dostávame k chuti. Každý, kto si dal tú námahu niečo zložiť a nahrať to, chce, aby to znelo čo najlepšie. Nie každý má dosť peňazí na to, aby si zakúpil špičkový nástroj alebo ozvučovací zosilňovač-kombo. Práve pre tých, ale aj pre tých čo by nato teoreticky mohli mať sa vymysleli efektové zariadenia - efektory. Podobne, dnes v dobe počítačov používame samostatné jednotky (s vlastným sieťovým napájačom), alebo využívame software aplikácie na PC.Efektové zariadenia sú tým zvláštne, že ich možno teoreticky vymyslieť a vyrobiť nekonečne veľa. Otázka by mohla znieť: načo? Odpoveď je, že sú muzikanti, ktorí sa snažia preraziť práve svojským zvukom a k tomu potrebujú svojské efekty. Je pravda, že to už je hranie o zvuku a nie o hudbe. Vo folkovej hudbe sa našťastie tieto veci nepoužívajú v prehnanom množstve, väčsinou s mierou, ale v iných hudbách, napr. tzv. elektroakustickej štúdiovej, alebo u niektorých kapiel typu Pink Floyd je cítiť doslova až prebytok efektov, ale sú použité zámerne, a je to podľa mňa istý prejav technologického snobizmu.
Druhy efektov:
Pokúsim sa zatriediť existujúce efektory. Asi nepostihnem všetky, ale len tie, ktoré sa v našich končinách používajú a sú mi známe. Treba povedať pravdu, že väčsina týchto zariadení má pôvod v USA, Japonsku, prípadne v iných krajinách Európy, druhá vec je, že kvôli lacnej pracovnej sile sa väčsinou vyrábajú na ďalekom východe. Z rackových (rozmer 19 palcov (19x2.54cm, poznámka) prístrojov používame kompresor( pozri kapitola č.2, značky dbx, Drawmer, Behringer, Alesis), equalizér(tie? predoslá kapitola, napr. Klark Technik,Sabine), reverb-hall(klasické dozvukové zariadenia, používané na okrášlenie spevu alebo umocnenie nástrojov, Lexicon,Alesis,Yamaha,Behringer), chorus-flanger-delay (chorus vyrába viachlas primiešaním ďalsích hlasov, získaných odladením základného a rozložením v priestore, flanger je podobný, akurát je periodicky preľaďovaný, resp. menia sa jeho časové a freqenčné závislosti v reálnom čase, delay - echo, oneskorenie - simple - jednoduché, alebo multi-tap - viacodrazové, väčsinou ako súčasti multiefektových prístrojov), noise-gate (sumová-hluková brána, kvôli odstráneniu rusivých zvukov pozadia, typicky súčasť kompresorov, používa sa napr. pri bicích nástrojoch), de-esser(efekt pre spev, vysekáva zo zvuku nepríjemné sykavky) a potom rôzne okrášľovače, ktoré z výsledku urobia megavýsledok (tento efekt býva zaradený tesne pred koncovým zosilňovačom - spectral enhancer, exciter-umelo obohatí signál o frekvencie, ktoré v pôvodnom signáli nie sú a rozšíria tak niekedy chudobný zvuk). Pripravil som pre vás niekoľko ukážok efektov vo forme stiahnuteľných MP3 súborov. Efekty boli vypočítané softwarovo na výseku interview z CL2001. Všetky teda obsahujú ten istý záznam, ale pretvorený iným z efektov. Je na vás, aby ste, ak máte záujem, spoznali rozdiely medzi nimi. Takže dosť bolo zbytočných rečí. Pre informáciu, môžete tam nájsť ukážky efektov ako reverb, delay, chorus, flanger, wah, pitchshift-zmeny výsky tónu, timestretch-zmena dĺžky nahrávky bez zmeny výsky, tremolo, distortion-skreslenie aj niekoľko kombinovaných efektov, tak ako sa dajú naprogramovať v prístrojoch, ktoré je možné si zakúpiť. Stačí sa preklikať zoznamom a počúvať. Toľko pre túto chvíľu. (všetky demo ukážky sú vypočítané na vzorke záznamu interview s Vlastom Redlom z Country Lodenice 2001).
- 440Hz-amplitúdová modulácia
- Časová kompresia, skrátenie dĺžky záznamu
- Zmena výšky tónu, preľaďovanie -2oktávy
- Zdôraznenie basov originálneho záznamu
- Mierne zkreslenie efektom Fuzz, často parazitný jav
- Kruhová modulácia frekv. 750Hz
- Silné zkreslenie, v praxi neprijateľné
- Simulácia viacnásobného echa s nekonečnou páskou
- Dozvuk-ozvena, simulácia priestoru štadióna
- Zdôraznenie výšok
- Efekt WAH, preľaďované zdôraznené stredy
- Špeciálny umelý efekt warble
- Simulácia priestoru jaskyne
- Vibrato s ozvenami
- Flanger, veľká hĺbka efektu
- Speciálny efekt, simulujúci lacný TV príjmač
- Chorus-viachlas, získaný odladením
- Dozvuk v stredne veľkej miestnosti
- Dozvuk v kovovej nádrži
- Sumová brána, vyseknuté sú miesta, kde nie je reč
- Prevzorkovanie s 11Khz, nižšia kvalita, ale menej dát
- Prevzorkovanie s 22Khz, stredná kvalita reči
- Reverz, slová prehrávané pospiatočky
- Zjemnenie zvuku orezaním výšok
- Viacnásobné ozveny po 400ms
- Jednoduché echo po 400ms
- Predĺženie záznamu o polovicu (treba počuť!)
- Predĺženie záznamu efektom gapper
Tesí sa na Vás opäť
PH
Re: Pódiové skúsenosti - Téma č.3
Re: Pódiové skúsenosti - Téma č.3
... Efekty DIGITECH PH
Re: Pódiové skúsenosti - Téma č.3
Re: Pódiové skúsenosti - Téma č.3
In reply to Re: Pódiové skúsenosti - Téma č.3 by 7110156064
Re: Pódiové skúsenosti - Téma č.3
Radiar